大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于ut球队的问题,于是小编就整理了4个相关介绍ut球队的解答,让我们一起看看吧。
小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?
Ultimate Team又称为终极球队,简称UT或者FUT。是当今EA最为赚钱的一个游戏模式,每年为EA财报贡献上亿美金。
目前该游戏模式可在PC、XBOX ONE、PlayStation4以及Nintendo Switch上可以玩到。那么,UT到底是什么样子呢?EA官方的定义是:
基本上就是世界各地玩家通过统一的EA UT平台,买卖球员卡片,组建自己的梦之队,相互厮杀,相互炫耀。
一、 首页
首页和去年相比变化不大,最显眼的两个功能块依旧是任务目标和最新的周黑。
另外需要说明的是本次FIFA20 UT里EA取消了用以往的EA Sports Club点数兑换租借球员和金币加成道具的功能,转而以积攒一定经验值到一定数目来兑换奖励。
是不是觉得这个模式很眼熟?
没错,EA借鉴了欧美众多人气游戏的Battle Pass模式来鼓励玩家们长时间的游玩以获取一些奖励。
(虽然这些奖励没什么实质性意义,给钱不算多好球员顶多给你个租借),并且以每50天为一个赛季,对这些任务进行限时。
冠军频道则是会收录最近的一些职业选手的比赛录像以供玩家进行学习和观摩,最重要的是它可以实时反馈当时每个选手的手柄操作。
如本图所示,每个等级都有不同的奖励,租借球员、金币、装饰道具、卡包等等,那么如何获得经验值呢?
完成每日目标里的不同的任务来获取经验值。
每个小任务有不同的奖励,完成一个大项里面的所有小项即可获得群组奖励(类似SBC的小任务和大奖励)。
目前暂不确定会不会像19一样的需要达到一定要求才可获得的不可交易特殊球员卡,个人推测是第一个赛季应该不会有。
里程碑选项卡则是对在阵容挑战、DR和周赛三个模式下打满一定场数的玩家进行奖励,如图所示当打满300场后即可获得一个TIFO。
基础知识这一栏就相当于是每年UT的教学任务,完成这些可以获得一些初始的奖励(聊胜于无)。
根据EA的官方日志,赛季目标分为4种。
顺便说一句,在主界面的任何板块按下右摇杆都可以打开赛季目标经验进度条。
二、 开始游戏
这个板块基本类似于往年的单人模式,不过不同的是往年放在单人模式板块的SBC(阵容组建挑战)被放在了阵容板块里,SBC后面再详细赘述。
友谊赛则是把去年主屏幕加入的几种友谊赛的模式(无规则模式、山丘之王等等)加入了进来,算是给平常比较鸡肋的单人模式加入了一些社交元素。
根据EA的官方日志,FUT友谊赛的比赛不会消耗合约或体力,也不会计入球会纪录。
如球员在此模式受伤或领红牌,接下来也不需倦勤或停赛,使FUT友谊赛成为您测试新球员的理想地点。
友谊赛的模式包含:
「最大默契值」
「交换」
「神秘足球」
「山丘之王」
「头槌与凌空抽射」
「生存」
「远距离」
「无规则」
「经典比赛」
在FUT20里,友谊赛多了两种新的模式——「最大默契值」和「交换」。
「最大默契值」移除了球队组建的限制,并且忽视球员在球队中的位置或联系,完全强化球员的默契。
每一位球员将以默契值10进行比赛,而球队将拥有100球队默契值,方便您在最大默契风格的情况下尝试新的球队组合。
「交换」则为比赛带来球队组建的新要素。在每一场比赛开始前,玩家将与对手随机交换球队中的3位球员。
那么是否有机会得到对手的前3位最佳球员,来取代自己球队中的一些平庸球员呢?或者可以选择是否只能体验使用一些您未曾使用过的不同球员进行比赛。
另外一个好处是,如果玩家能够使用朋友球队中交换过来的球员进球,那么您将获得两分。
「交换」中的每一场比赛都会带来一些好玩的机会,让玩家使用朋友的球员与他们对抗。
「神秘足球」则带来了惊喜的元素,因为每当足球离开球场时,它都会以新的神秘足球类型出现。
每一种足球都有介于1 – 3的自订分数值,并且大幅度提升控球球员的射门、盘球、传球或冲刺速度效果,而强大的全能球更能同时提升所有的能力效果。
「山丘之王」将控球区内的盘球力道与分数值计量条结合在一起,把游戏的焦点改变得跟以往不同。
您必须将球盘到进攻区域内所出现的控球区,并且在空间下的同时继续控球。
与此同时,您的分数值计量条也会开始填满。平衡您保留控球和争取最大分数值为3之间的机会,然后朝前场进攻并尝试射门。
在FUT 友谊赛,玩家可以从一系列的自订规则中选择你想要的规则,或选择你想要进行的比赛类别,来建立属于自己的个人化游戏清单。
这些新的比赛方式,加上数据追踪和赛季目标的集合潜力,会为玩家在FUT 20的体验带来一定的提升,并享受与朋友一起游戏的乐趣。
单人征召赛季,看直播比较多的玩家应该对征召的机制有了足够的了解,这个区别就是打电脑而已。
与往年TOTW周黑挑战不同的是,今年把TOTW阵容挑战放在了SqB里,也算是合理的改动。
另外挑战真实球星阵容与之前相比可以反复挑战了,输了的话可以再来。第一期擂主是封面范戴克,他个人的专属99卡各位可以挑战一下。
SqB俗称单机周赛,玩家可以挑战其他玩家的阵容获取一定积分,在每周结束的时候会结算积分进行全球排名以分配奖励。
影响积分的要素除了技术统计还有难度等元素。
在FUT20中,你会看到每支球队的前三位顶尖球员、目前战术设定和阵容的一些详情、球衣和球场、以及更清楚地显示球队评分和球队默契。
对手的球队也会显示他们的自订选项,并且在比赛中出现看台巨幅和球场主题。另外对手选择也不再是定时刷新,而是可以随时刷新。直到10次上限。
三、 在线模式
这次的在线版块比较简单清晰,以下分别说明。
Division Rivals:
从19开始启用的新的排位天梯模式,网络连接方式改为中转服务器。
在5场定级赛后系统会根据定级赛的成绩来给玩家分配初始段位。
然后玩家将通过一场又一场的DR比赛来衡量自己的天梯技术分,以及获得需要兑换周赛资格的分数(2000分)。
通常来讲第一周的DR人会比较多,因为这是目前阶段唯一能够获取周赛资格的方式。
与以往不同的是,对手的球衣则是由自己指定,并且比赛的准备阶段不能再更改设置(如阵型、操作等等)。
FUT20的DR分段如下:
分组 技术评分
1 1900
2 1700
3 1500
4 1250
5 1000
6 750
7 550
8 350
9 115
10 0
另外EA官方日志表示,分组1 技术评分超过2200的玩家在配对对手时很难成功。这项改变旨在改善较高技术级别里配对对手的成功率,确保玩家能够更快、更经常进行比赛。
玩家将继续根据您确切的技术评分来计算技能,而技术评分可以超过2200。
FUT冠军:
著名的周赛,可以被视为区分职业选手的门槛。
固定30场比赛然后以获得的胜场作为区分。通常来说职业选手的门槛基本都是在27胜左右。
周赛也是目前奖励最丰厚的模式。另外由于11胜的奖励包含2000点周赛资格兑换点数,11胜(银1)亦可被视作保底成绩(低保)。
DR和周赛离中国大陆最近的服务器在香港。
根据官方日志,周赛奖励红卡SBC将会在周赛上线后立刻上线,到时将会有一个提交任5张红卡以换取一位评83-86的冠军球员的SBC,以及一个提交一队评分81 的冠军球员以换取一位评86+的任选球员的SBC。
在线征召:
可花费15000金币/300绿点或者在卡包中开出征召代币来获取征召比赛的门票。
以五选一的模式进行选择,系统随机分配阵型、适合不同位置的球员和教练。
玩家则要根据自己的思路去选择球员以提高化学反应值而不是一味的选择强力球员。征召封顶4胜也可以获得比较不错的奖励。
四、 阵容
玩家可以在这个版块里对阵容进行调整。以往的选择多个阵容的选项被整合进了当前阵容选项里。
同以往相比,主教练的位置被挪到了后备球员的右边(最右下角),星级评分和化反值被移到了左上角,同时显示球员当前化反加成的状态栏被移到了右边。
阵容操作键从底下一行被挪到了队徽的下方,更加明显。
在光标停留在每个球员卡按下X键(以XBOXONE和PCXBOX手柄为准),将会进入FUT20引入的全新圆形球员个人菜单。
选项包括快速销售、比较价格、列入市场、放入转会名单、应用消耗品、快速应用推荐消耗品(按住A)、送回球会、球员数据页面。
在阵容主界面按下RB则会按照默认的筛选来显示当前球会所有未在阵容里的球员。这个界面相对以前更换球员来说稍微直观和便捷一些。
如果按下LB则是按照默认筛选来显示当前市场上的所有球员。
当启用筛选器之后它会同时在俱乐部和转会市场两个页面生效。值得注意的是这次的筛选器可以按照球员总评和快速销售价值来筛选了
同FUT19相比,FUT20多了3个俱乐部的个性化定制物品。
除了主客场球衣、队徽、球场、足球外,庆祝动作、球场主色调和看台TIFO都可以被定制。
五、 拍卖市场
这个页面基本变化不大,主要显示当前市场交易量、拍卖清单(已经挂入市场和尚未挂入市场)以及参与竞拍的物品。
六、 商店
不介绍了,万恶之源。
七、 我的俱乐部
这个页面会统计你的球会里有多少个球员,以及当前阵容里所有球员的数据(包括进球、助攻、红黄牌等)。
排行榜则可以与好友对比俱乐部价值、转会市场收益、比赛收入以及俱乐部评级等。
FIFA 15Ultimate Team模式中球员卡分为哪几类,它们又分别是怎么样的呢,下面是UT模式中球员卡分类介绍。
1. 常见球员卡:
- EA根据能力值将球员划分为三大类,即金卡Gold 、银卡Silver 和铜卡Bronze 三档。每一档卡片又细分为闪卡(有时候又叫稀有卡,英文Rare)或普卡。因此在一般性球员卡中,一共有6种常见卡牌。从卡的外观上来看,可以轻松辨别。
下图(从左至右)分别为闪金、普金、闪银、普银及普铜卡。
2.特殊球员卡:
由于球员卡市场供应量极少,因此有很大的升值空间。
从左至右分别为传奇卡(XBOX平台独享)、年度蓝卡(入选年度最佳阵容TOTY的球员)、赛季蓝卡(入选了赛季最佳阵容TOTS的球员)黑卡(入选周最佳阵容的球员)、橙卡(当选杯赛最佳球员)
特殊球员卡:
根据现实中每周的世界各地联赛结果,UT官方会出一个本周最佳阵容,包含主力和替补。一般英国时间每周三晚上发布(北京时间夜里11点左右公布,次日凌晨2点左右可开始抽)。
入选该阵容的球员状态正佳(In Form),会获得特殊的黑卡(In Form Card,IF Card),会有奖励能力提高。其场上位置也会根据实际情况可能调整
除传奇卡之外,其他卡片只有在当周可抽取,因此出卡量很低,有很大的收藏价值(除垃圾卡外)。
3.球员卡的价值:
在不考虑球员身价的情况下:
闪金QS为600金币左右,根据能力值有上下浮动。
普金QS为300金币左右,根据能力值有上下浮动。
闪银QS为200金币左右,根据能力值有上下浮动。
普银QS为100金币左右,根据能力值有上下浮动。黑卡QS为10000金币左右,根据能力值有上下浮动。
在考虑球员身价的情况下:
通常,普金、普铜、普银都没什么价值,可QS之。但也有特殊例子,例如14年的米拉拉斯,13年的奥邦纳等等。所以在QS的时候请留意市场价格。
闪银的出卡量很低,如果一张闪银的球员卡,该球员有着非常好的户口,以及非常出色的能力,价格往往很高。
特殊球员卡:价格往往上万以上,当然也有一些很差的黑卡也是QS的货。综合能力*120,大概10000左右
金卡 银卡 铜卡 欧冠卡 ICON传奇卡 巅峰传奇时刻卡 周黑卡 夏季转会焦点球员卡 万圣节尖叫卡 英雄卡 破纪录卡 周赛红卡 联赛SBC卡 高级SBC卡 杯赛橙卡 FUT生日卡 FUTMAS圣诞卡 闪回卡 欧冠最佳球员卡 欧冠动态卡 欧冠SBC卡 欧冠小组赛最佳阵容卡 欧联最佳球员卡 欧联SBC卡 欧联动态卡 欧联小组赛最佳阵容卡 英超月最佳卡 德甲月最佳卡 MLS月最佳卡 交换协议卡 交换球员卡 TOTY年度蓝卡 年度蓝提名卡 TOTS赛季蓝卡 赛季蓝瞬间卡 未来之星球员卡 未来之星提名卡 头条球员卡 狂欢节卡 职业球员个人独享卡
一顶一的好学校。
我是年纪有点大了,不然我也去读去。
学费亲民呀。国际学生,它便宜;外州学生;它便宜;本州学生,它还便宜。
好像东西海岸的大学,常常是一年五六万,UT Austin,国际学生,也就三万多,多给力呀。
南方的学校,风景好。容易遇到爱情。
还有,就是老是有人来送温暖。
比如,毕业季到了,会有已经发达了的校友、系友之类的友好人士,宣布捐赠方案,诸如这一届或者这个专业的等等毕业生这一年的费用,他包了。把个毕业生激动地赶紧去财务算账,看自己能拿到多少钱,是给自己买个新车呢还是到外边儿耍耍,“世界这么大啊,我再去看看”。
我常有忧患意识,老是担心,就这么几个学生,这么多阔佬儿,学生不够用了咋?你给包一年学费,他也包一年,一共才几年呀 .....
胡思乱想,有病!
我自责道。
德克萨斯大学奥斯汀University of Texas at Austin,简称UT-Austin,于1882年建校,是世界著名顶尖公立研究性大学,也是德州高等教育系统的旗舰,是美国久负盛名的“公立常春藤”院校之一。
在最新2021 U.S.NEWS美国综合性大学榜单中排名42,并列波士顿大学、布兰迪斯大学、凯斯西储大学和威斯康星大学麦迪逊。2021 U.S.NEWS世界大学排名榜第38位,QS2022世界大学排名榜第67位。学校的会计、广告、建筑、金融和市场营销是硬核强势专业。
有人说在德州找工作根本不需要看学校排名,只要你毕业于德克萨斯大学奥斯汀,就肯定是被争抢录用的对象。
商学院全美排名第五,当中的会计专业是最优,金融次之。
传媒学院非常有名,世界排名均在TOP10,广告学和新闻学在全美是数一数二的。
工程学院的就业率非常高,尤其是是石油专业,很多位于休斯顿的大型石油公司都喜欢录用UT-Austin的学生。
该校的专业会计硕士(Master in Professional Accounting)被 Public Accounting Report 和 U.S.News 评为全美第一。在会计学业界甚至有这样的说法:如果你在 UT Austin 的会计学专业学习,并考取了注册会计师证(CPA),那么恭喜你,你已然拥有了进入四大会计事务所的那块敲门砖。
UT-Austin90%的学生来自德州本地,相较其他类似排名大学,中国学生人数较少,全校不足1700人。
录取最低要求托福79分,雅思6.5分。
UT-Austin学费也是非常友好,州外学生和国际生每年学费3.1万美金左右。
奥斯汀市是全美乃至全世界范围著名的高新科技中心,其半导体和计算机产业发展迅猛,是美国的Silicon Hill。奥斯汀一直是美国十大适合居住城市之一,没有东部的寒冷,也没有其他西南部沙漠地带的干燥炎热,环境宜人,绿植遍地,是美国南方的小江南。
这里也被誉为“世界现场音乐之都”,享有很多音乐场地和音乐盛事资源,常年举办很多的电影节、音乐节、科技节等。
著名的戴尔公司和Freescale公司总部便设在奥斯汀,此外IBM、谷歌、苹果、英特尔、思科、3M、eBay公司分部也设立在奥斯汀。
哈马被删除了
这是因为实况足球系列一直缺少版权,前几年的实况足球虽然没有德甲,但还是有类似与拜仁,狼堡,沙尔克等俱乐部版权的,但近期实况丧失了拜仁的版权。
很正常,这是实况足球系列的通病,实况足球从早期到现在因版权问题一直被人诟病。而近些年,FiFa系列后来居上,在游戏引擎,游戏画面,更加完善的联机网战等优势下,Fifa也进一步攻下版权之争,宣布在Fifa19拿下欧冠联赛与中超联赛版权。
至此,实况系列也基本丧失了版权这块阵地。五大联赛,就连实况曾值得吹嘘的欧冠版权也被对手挖走。更值得一提的是,在Fifa宣布拿下中超版权后,实况可谓是遭受了当头一棒。可以说实况近年来的销售量直线下滑,实况17,18,19销售量均未过百万,而大部分销量都倚赖于中国市场,依赖于中国玩家的情怀。相比之下,FiFa一路飙升,销售量达千万级,fifa19中超面世,也吸引了大量中国玩家。
在玩实况20周年,16上市时,实况玩家可以说,我们坚持实况,因为实况更加真实,更加贴合现实足球,没有了版权,我们可以一个个打补丁,只因为这份情怀。实况每年一作面世,相对而来的便是每年的大补,就是球员,球队等补丁。打补丁这已经成了每个实况玩家的家常便饭,这也是一种情怀。
相比,Fifa从16开始,算是正式宣布把实况甩在身后,先是更换了寒霜引擎,紧接着寒霜2,游戏机制越加符合玩家口味。而网络对战中,FIFA的ut模式更加赢得广泛好评。同年,实况16唯一可以拿的出手的就是再次加入中文解说了。
而17,18的足球游戏对抗中,FiFa更是一路高歌猛进,更换了寒霜2,加入了故事模式,让游戏更加有带入感。19,Fifa宣布正式拿下中超与欧冠,可以说,fifa玩家可以完全不愁版权问题。五大联赛,各种冠军联赛,中超。而实况玩家的补丁之路能坚持多久呢?
作为一个玩了近10年足球游戏的人来说,虽算不上一个老玩家和球迷,但实况的这份情怀是看得到的,从以前的ps2,到现在的ps4,主机性能不断优越,画面更加真实,游戏规模愈渐庞大,而实况始终坚持对于真实足球的追寻,主打一个属于站在真实球场的牌。这种坚持,玩家是看得到的,也希望实况以后会坚持做真实的足球!
希望读者给个赞,^_^,渡过考核期
谢邀!
火箭本赛季开始以来的表现引人注目,在目前打了大约四分之一的赛季里,取得了17胜4负的战绩,是队史第三最佳开局,力压勇士等强敌稳居西部第一,这绝对超出了很多人的想象。
教练德安东尼刚刚获得11月的西部最佳教练,哈登获得11月西部最佳球员,球迷一直在谈论火箭是不是最强球队?在腾讯体育原创栏目《合理评球》中,张卫平给大家带来深入的分析。
深度话题:火箭是不是联盟最强球队?
在NBA有一种说法,总冠军在被拉下马之前一直都是最强的球队,因此火箭是不是最强球队这句话要加一个后缀“之一”,也就是火箭是最强的球队之一,或者加一个时间状语,火箭是目前最强的球队。
火箭能够取得这样的战绩,首先,莫雷功不可没。因为他冒着很大的风险,为火箭制定了一个总的战略和蓝图,并根据这个蓝图找教练和组建阵容。他的总体策略就是提速、投三分、打篮下,放弃二分,所以他根据这个找的教练就是德安东尼,是一名跑轰教练。找队员呢?球队已经有了哈登,又在哈登的周围安排了一圈射手,就像戈登、安德森,后来因为要提高防守,又找了塔克、巴莫特,包括今年夏天签下了双核之一的克里斯-保罗,所以现在从打法上看,火箭代表着现代篮球的打法和趋势,就是“速度和空间”。
其次,火箭在德安东尼的指导下,把跑轰演绎得淋漓尽致。现在火箭的三分投的都有点令人发指了。本季已经14场投中至少20个三分球。在过去两个赛季,其他29支球队加起来,单场投中20个三分球次数比火箭一个队还少6次。而火箭的三分出手也把对方带入了自己的节奏,比如说前些天,火箭和篮网两队一共投了89个三分球,创联盟历史记录。以前的记录是两队共投88个三分,一共有4次,而每次都有火箭的参与。
第三,到目前为止,哈登绝对打出了MVP的表现和数据。在保罗受伤的时候,哈登单核带队前进,而保罗伤愈复出后,更是无人可挡,以至于现在德安东尼说他已经没有形容词来描述哈登了,只能说他在另一个水准上打球。
第四,保罗的加盟,令火箭是如虎添翼。尽管受伤歇了14场,但只要他上场,就是双赢!以前保罗要深入对方的防守腹地,使出浑身解数吸引至少两个防守人,才能勉强使一个队友出现机会,现在用保罗的话说,“我从来也没有被至少三个投手环绕过,到处都是空间,到处都是机会,我的选择太多了,太爽了。”这是一个“赢”,另外他的队友也是受益匪浅,接到保罗的传球,其他人的三分命中率目前是50%,而安德森上赛季深陷交易传闻,现在他接保罗传球,三分球命中率达到77.3%,再次稳坐先发。所以说是“双赢”,一个是保罗自己能够发挥他的特点,另外和他搭档的队友会变得更厉害。
第五,火箭的进攻是联盟第二,于此同时火箭也认识到防守的重要性。本赛季招募的防守队员,塔克、巴莫特,包括保罗,都是防守能力突出的球员,截止到北京时间12月3日,火箭的防守排在联盟第六,其中抢断第五,盖帽第十一,篮板第十二,防守篮板占有率是全联盟第一。
最后一点就是火箭对于胜利的“饥渴”。火箭最近一个阶段,就是整个11月13战12胜,取得了12胜1负的战绩,可以说相当彪悍。其中这里面有5个客场,每场取胜都超过15分,历史上只有69-70赛季的尼克斯、03-04赛季的活塞、11-12赛季的热火曾经有连续五个客场取胜并且每场分差都超过15分,而这三支球队当年都夺得了总冠军。这也说明能做到这一点非常不容易,你不仅仅要有超强的实力和过人的天赋,更需要坚韧不拔的决心和意志力。因为赢球多了,往往容易松懈,对差一点的对手就会轻视,用“巡航定速”这种方式打球,联盟中有些超级强队就是如此。所以火箭在饥渴的程度和对胜利的欲望方面比现在的有些超级球队更强。
不过如果仔细分析,火箭11月这13个对手的胜率平均只有47.5%,目前东部第八的尼克斯胜率是52.4%,西部第八的鹈鹕胜率是50%。换句话说,火箭11月的对手平均起来都进不了季后赛,因此我觉得大家也不应该盲目乐观,就是说确实现在火箭打得非常轻松,打得非常好,但是对手并不是十分强劲。
今后我觉得火箭要特别注意要减少失误,因为球队的失误现在是联盟第21。另外球队在防守上有很大提高,但是还是要增强稳定性和集体性,不能满足于当前的成绩,要保持饥渴度,争取把后缀或者时间状语去掉,成为真正的最强球队。
到此,以上就是小编对于ut球队的问题就介绍到这了,希望介绍关于ut球队的4点解答对大家有用。
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